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Ralf Nuhn :: Square Pusher [2003-2004]
*_Square Pusher ist Teil von Ralf Nuhns Projekt UNCAGED; eine Serie von sechs
interaktiven Installationen, die Wechselbeziehungen und Übergänge
zwischen bildschirmorientierten digitalen Welten und ihrer direkten physischen
Umgebung thematisieren.
»Square Pusher« ist dem traditionellen Vergnügungsparkspiel
»Hau den Lukas« sehr ähnlich. Wie im traditionellen Spiel gibt
es eine Glocke die hoch über dem Boden hängt. Die Teilnehmer können
ein hüpfendes Quadrat über einen Touchscreen schnipsen. Treffen sie
in die obere Mitte des Touchscreen, dann klingelt die Glocke und sie gewinnen
einen »100 Punktebonus«. Das Aufprallen des Quadrats auf den unteren
Bildschirmrand hat einen »aufschlagenden« Ton und Vibrationen zufolge,
die durch einen elektromechanischen Hammer im Gehäuse der Installation
erzeugt werden.
Diese geradlinige Zusammenführung physischer und digitaler Realitäten
erzeugt eine gewisse Absurdität, die laut Ralf Nuhn, letztendlich eine
ontologische Kluft zwischen den beiden Welten hervorhebt. Gleichzeitig stellt
diese Kluft im weiteren Kontext die Idee in Frage, in virtuellen Realitäten
einen Ort zu finden, der für den zwischenmenschlichen Erfahrungsaustausch
bedeutungsvoll ist.
Abteilung
· Medienmuseum
Credits
· Konzept und Realisierung: Ralf Nuhn
· Softwareprogrammierung: Jey Malaiperuman
· Sponsoren: Artis Council of England, Lansdown Centre for Electronic
Arts (Middlesex University), V&A Museum of Childhood (London)
Gattung
Interaktive Installation
Hardware
· Apple Power Mac G4
· 18ì LCD Touchscreen
· USB/MIDI Interface
· MIDI· to· Parallel Converter
· elektrische Türklingel
· Magnet mit Druckbolzen
· MDF· Gehäuse
verwendete Software
Macromedia Director 8.5 auf Mac OS 9.2.2
Maße
H x B x L: 250 x 60 x 60 cm
Linkempfehlungen
· UNCAGED homepage
· Cécile Colle }{ Ralf Nuhns homepage
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