| Bojidar Spassov :: Asylphonia [1995] |
*_Das Geräusch, das entsteht, wenn eine Meereswoge auf Sand brandet, ist das zentrale akustische Ausgangsmaterial für Asylphonia. Das Stück handelt von Verfolgung und Verwandlung , allerdings in Form eines Computerspiels mit Musik und Bildern. Die vier Charaktere sind der § (gemeint ist § 18, der die Durchführung des Grundgestzanspruches auf politisches Asyl regelt), Lissa (der Fuchs im slawischen Märchen und Strawinskys "Le Rénard") und Alice (aus Carrols "Through the Looking Glass"). ][ |
Abteilung: · Institut für Musik und Akustik |
publiziert in: · Streiftöne |
Credits: · Kompisition: Bojidar Spassov ·
Computeranimationen: Tamàs Waliczky |
Dauer: · 11 Min. |
Gattung: · Computerspiel für Elektronische Musik und Computergrafik |
Hardware: · Sampler Roland S750, Dyaxis |
Urauffuehrung: · Karlsruhe, 14.5.1995 |