: ZKM :: Artikel :: Veranstaltungen 01|2004 MedienKunstNetz Biographien
 
 

  

ZKM_Veranstaltungen

»Medien Kunst Netz Lectures: Mapping«

Symposium

Fr/Sa, 23./24.01.2004

ZKM_Medientheater
Eintritt: 2-Tageskarte: € 8/6
Tageskarten: Fr € 3/1,50, Sa € 6/4

[-> Program]
[-> Information in english]
[-> Speakers' abstracts]

Referenten || Biographien

Steve Dietz

Steve Dietz ist Kurator für Neue Medien; 1996–2003 Walker Art Center in Minneapolis, Minnesota, USA, wo er das New Media Initiatives department gründete, die Online Art Gallery 9 und die Digital Art Study Sammlung; er war Mitgründer der preisgekrönten Bildungswebsite ArtsConnectEd am Minneapolis Institute of Arts sowie der Homepage der Artist Community mnartists.org in Zusammenarbeit mit der McKnight Foundation; vor seiner Arbeit am Walker Art Center war Dietz Gründer und Leiter der Publications and New Media Initiatives am Smithsonian American Art Museum und Redakteur des Magazins American Art. Er organisierte udn kuratierte eine Reihe von Ausstellungen zu Neuen Medien, u. a. einige der ersten Online-Ausstellungen »Beyond Interface: net art and Art on the Net« [1998]; »Shock of the View: Artists, Audiences, and Museums in the Digital Age« [1999] und »Translocations« [2003] als Teil der Ausstellung »How Latitudes Become Forms« am Walker Art Center. Kurator des Bereichs »Public Sphere_s« für »Medien Kunst Netz« in Verbindung mit der ZKM Ausstellung »Making Things Public« [2005].

> Abstract [engl.]

^

Graham Harwood [Mongrel]

Mongrel ist ein zusammengewürfelter Haufen von Leuten, Maschinen und Intelligenzen, die gemeinsam die Methoden einer [motley] Kultur zelebrieren. Wir engagieren uns in sozialen Projekten, was manchmal zu Kunst führt, manchmal zu Software, manchmal zu Workshops oder dazu, anderen Mongrels zu helfen, ihre Sachen zu realisieren. Wir benutzen dafür jeden erdenklichen technologischen Vorteil, der uns unter die Hände kommt. Einige von uns haben sich auf das Erlernen technologischer Verfahren spezialisiert, das heißt, wir sind stolz darauf, unsere eigene Software zu entwerfen und zu programmieren, während andere bei uns sich mehr auf die Arbeit mit Menschen entwickeln.
Mongrel operiert mittels strategischer Verbündeter, um die Teamgrösse variabel zu halten. Manchmal arbeiten bis zu 50 Mongrels an einem Projekt, manchmal nur ein einziger.

> Abstract [engl.]

^

Warren Sack

Software Designer und Medientheoretiker, dessen Arbeiten sich mit den Theorien und Gestaltungen des öffentlichen Raums im Internet und in Diskussionsforen befasst. B.A. vom Yale College, Master (S.M.) und Dissertation am MIT Media Laboratory in Boston (USA). Dozent im Film und Digital Media Department der University of California, Santa Cruz, zuvor Assistenzprofessur an der UC Berkeley, Forscher am MIT Media Laboratory und wissenschaftlicher Mitarbeiter der Interrogative Design Group am MIT Center for Advanced Visual Studies. Lebt und arbeitet in Santa Cruz.

> Abstract [engl.]

^

© 2012 ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe :: Impressum/Web Site Credits