  
|
 |
 |
 |
|
|
 |
 |
| |
|
|
 |
 |
41.
Olivier Sorrentino, Singles Bar .01, 2002
Sich seinen Partner über ein Bild in einer Zeitschrift
oder einem Internetdienst für einsame Herzen" auszusuchen,
ist gang und gäbe geworden. Lediglich das Aussehen entscheidet über
die Auswahl. Die spärlich gelieferten Informationen zur Person wie
Hobby und Musikgeschmack werden zur Nebensache. Kleidung, Frisur, Gewicht
und Alter sind ausschlaggebende Entscheidungskriterien. Olivier Sorrentino
aka VJ Anyone zeigt in seinem Video Singles Bar .01 Frauen und Männer
die auf der Suche nach einem Partner sind und heiße Blicke austauschen.
Durch den stroboskopischen Bildschnitt reduziert sich alles auf das Erscheinungsbild
und den Code, den es zu entschlüsseln gilt. [Carmen Beckenbach]
|
| |
|
 |
|
|
42.
Eddo Stern, Sheik Attack, 1999
Schon seit geraumer Zeit gehören Computerspiele wie Sim City, Nuclear
Strike, Delta Force und Settlers zu unserer Gegenwartskultur. Ein wesentliches
Merkmal dieser Spiele besteht darin, das sich der Benutzer eine eigene Welt
bauen bzw. zusammensetzen kann. Eddo Stern kombiniert in Sheik Attak Bilder
aus Computerspielen und kontrastiert sie mit bekannten israelischen Popsongs
aus den späten 60ern und 90ern. Dem Jahr 1966 zugeordnet hört
man das Lied Careful, were building here" von Naomi Shemer
und sieht fleißige Arbeiter beim Aufbau einer Siedlung. Im krassen
Gegensatz stehen die Bilder, die dem Jahr 1999 zugeordnet sind. Anonyme
Hochhausbauten wechseln sich ab und Kampfszenen bestimmen den Alltag. Computerbilder
dienen in Sheik Attak als Metaphern für den Alltag in Israel. [Carmen Beckenbach]
|
| |
|
 |
 |
|
43.
Margi Szperling, Uncompressed, 2000
Uncompressed verbindet die interaktiven Komponenten eines Computerspiels
mit einem Spielfilm. Dem Benutzer bietet sich, nach einem kurzen Vorspann,
mittels eines Interfaces die Möglichkeit an, aus sechs Erzählsträngen
den Fortgang des Films zu wählen. Im Verlauf der Handlung kann man
zwischen den unterschiedlichen Standpunkten der Protagonisten springen,
um so die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln zu erleben. Jede der
sechs Hauptfiguren ist mit einer eigenen Farbe versehen. Durch diese Hervorhebung
ergeben sich eindrucksvolle Bilder, die dem Kurzfilm eine neue erzählerische
Komponente geben und die subjektive Wahrnehmung der Geschichte betonen.
[Carmen Beckenbach]
|
| |
|
 |
 |
|
44.
Florian Thalhofer, [korsakow syndrom], 2000
Aus ca. 150 Einzelsequenzen kann der Benutzer bei der nonlinearen, interaktiven
CD-ROM [korsakow syndrom] wählen, welchen Film er sehen möchte.
Das problematisierte Thema aller Filme ist Alkoholismus. Dabei kombiniert
Florian Thalhofer u.a. gefundenes Dokumentationsmaterial mit selbstgeführten
Interviews. Ist erstmals ein Film vom Betrachter ausgesucht worden, so läuft
zeitgleich ein Clip, der Filme zeigt, die eine im Hintergrund arbeitende
Datenband thematisch dem aktuell Gezeigten zuordnet. So bieten sich mannigfache
Möglichkeiten zwischen einem Interview, einem Konzert mit Selbstversuch,
Fernsehbildern eines offensichtlich stark alkoholisierten Boris Jelzin und
Anti-Drogen-Spots aus den USA zu zappen". Die Arbeit ist eine
Dokumentation, die keiner linearen Erzählstruktur mehr folgt, und somit
mehrere Aspekte eines Problems miteinander verbindet, um ein möglichst
breites Informationsspektrum zum Thema zu präsentieren. [Carmen Beckenbach]
|
| |
|
 |
 |
|
45.
Wawrzyniec Tokarski, Insider, 2001
Mit aneinandergefügten Bildern, Kommentaren und Bildinschriften ergeben
sich in den völlig ungeordnet erscheinenden Konstellationen neue Bedeutungen.
Jeder Bestandteil für sich ermöglicht dem Betrachter einen eigenen
Assoziationsraum, der in der Kombination von Bild, Ton und Inschrift ad
absurdum geführt wird. Das vermeintlich Bekannte wird durch die Verknüpfung
der drei Informationselemente verfremdet. [Carmen Beckenbach]
|
|
|
 |
© 2012 ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe :: Impressum/Web Site Credits |