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    Konsole


<27> Lynn Hershman

The Difference Engine #3 thematisiert das Ineinandergreifen realer und virtueller Räume sowie realer und virtueller Existenz in elektronischen Netzen. Von zwei Stationen in der Ausstellung schicken die Besucher ihre Porträts ins Netz der Difference Engine #3. Als elektronische Stellvertreter schweben sie durch das digital Museum und gelangen schließlich in das Archiv. Ein Screen, das 'Purgatory', eröffnet den Blick in dieses Archiv und spiegelt die virtuelle Existenz als unwiderrufliche Spur. Besuchern aus dem Internet wird Einblick ins Museum über eine Website gewährt. Mittels Avataren können auch sie sich durch den virtuellen Museumsraum bewegen.




 
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