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    Konsole


<23> Masaki Fujihata

Nuzzle Afar fordert die Besucher auf, den virtuellen Raum mittels Tastatur und Mouse zu erforschen. Über das Interface kontrollieren die Beteiligten die eigene Bewegung und Perspektive in der computergenerierten dreidimensionalen Umgebung. Die zeitlichen Bewegungen im Raum hinterlassen Spuren, die von den anderen Beteiligten verfolgt werden können. Eine modellhafte Darstellung eines dreidimensionalen Kommunikations- und Interaktionsraums.




 
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