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an open source media art project ist in Form von 13 online-Spielen konzipiert, in denen technologische Innovation mit kommerzieller Spielegeschichte gekoppelt ist. Der Besucher wird zu einer Reise in die technozide Mediengeschichte verführt. Die einzelnen Terminals wandeln sich zu Navigationsinstrumenten, mit denen die spielerischen Ebenen des Interfacedesigns, der künstlichen Intelligenz oder der Datenvisualisierung erforscht, gerettet und erobert werden können.
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